Daniel Cuadrado González (Terrassa, 13 de enero de 1989) – Game Designer con experiencia profesional en desarrollo de videojuegos multiplataforma. Poseo conocimientos en diseño y prototipado de niveles y mecánicas de juego, además de habilidades en modelado 3D de entornos y personajes en baja poligonación.

Me defino como una persona con gran capacidad creativa, planificativa y organizativa, potencialmente comprometida con el trabajo que realiza ante cualquier exigencia que pueda presentarse, e interesada en conocer en profundidad su campo de acción, con el fin de desenvolverse con la mayor eficiencia.

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